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Spielregeln

Tetrinet

Ziel des Spiels
Wie bei unserer Singleplayer-Variante Tebrix muss man versuchen, durch geschicktes Zusammenfügen der unterschiedlichen Blockformen vollständige Blockreihen zu bilden und dadurch abzuräumen, bevor man mit seiner Blockmauer den oberen Rand des Spielfelds erreicht hat. Zusätzlich hat man aber noch gegen bis zu fünf Gegner zu bestehen und sich außerdem mit sog. Spezialblöcken auseinanderzusetzen.


Spielverlauf
Sobald mindestens zwei "normale" Blockreihen gleichzeitig abgeräumt worden sind, kommen die Spezialblöcke ins Spiel.
Ein Spezialblock erscheint auf einer zufälligen Position im eigenen Spielfeld, und sobald man eine Reihe, in der ein solcher Block enthalten ist, abgeräumt hat, geht dieser in den eigenen Bestand über.
Es gibt sog. gute und schlechte Blöcke. Die guten setzt man normalerweise im eigenen Spielfeld ein, die schlechten normalerweise in den Spielfeldern der Gegner.
Je nachdem, wo man den nächsten Spezialblock setzen möchte, also ob im eigenen Spielfeld oder dem eines Gegners, tut man das, indem man entweder auf seiner Tastatur die entsprechende Spielfeld-Nummer drückt (1 - max. 6 / Funktioniert nur über die "normale" Tastatur, nicht über den Nummernblock) oder einfach mit der Maus in das entsprechende Spielfeld klickt.
Die Spezialblöcke werden automatisch der Reihe nach (also beginnend beim ersten links), wie sie reingekommen sind, eingesetzt. Der neueste ist immer ganz links, der älteste ganz rechts.
Zum Setzen eines Spezialblocks also einfach die gewünschte Spielfeld-Nummer drücken bzw. in das gewünschte Spielfeld klicken, fertig. Das System setzt automatisch den ersten Spezialblock des eigenen Bestands in das ausgewählte Spielfeld.

Folgende Spezialblöcke gibt es:

Schlechte Blöcke

A - Zeile addieren
Damit wird am unteren Rand des ausgewählten Spielfelds eine zufällig unterbrochene Reihe eingefügt.

B - alle Specials entfernen
Damit werden alle Spezialblöcke des ausgewählten Spielfelds in normale Blöcke umgewandelt.

O - Blockbombe
Damit lässt man alle auf dem ausgewählten Spielfeld vorhandenen mit dem "O" gekennzeichneten Blockbomben-Blöcke "hochgehen", wobei die umliegenden Blöcke wild auf dem gesamten Spielfeld verteilt werden.

Q - zufälliger Zeilendrift
Damit bewirkt man im ausgewählten Spielfeld die Verschiebung der Blöcke aller gerade vorhandenen Reihen.

R - zufällig 10 Blöcke entfernen
Damit lässt man das System im ausgewählten Spielfeld aus den dort gerade vorhandenen Reihen nach dem Zufallsprinzip 10 Blöcke entfernen.

Gute Blöcke

C - Zeile löschen
Damit entfernt man die unterste Reihe im ausgewählten Spielfeld.

G - Gravitation (herunterfallen lassen)
Damit lässt man im ausgewählten Spielfeld Blöcke in vorhandene Lücken fallen; anschließend werden die so vervollständigten Reihen umgehend abgeräumt.

N - neuer Start (alles löschen)
Damit entfernt man sämtliche Blöcke aus dem ausgewählten Spielfeld.

S - Felder tauschen
Damit tauscht man den Inhalt des eigenen Spielfelds mit dem des ausgewählten; die eigenen bereits gesammelten Spezialblöcke bleiben einem dabei erhalten.

Gewinnen
Gewonnen hat derjenige, dessen Blockmauer zuletzt an den oberen Rand des Spielfelds stößt bzw. derjenige, der noch immer spielt, wenn alle anderen ihre Blockmauer schon gegen den oberen Rand gesetzt haben.

Weitergehende Infos zum Spiel findest du hier...

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