Chain Reaction
Ziel des Spiels
Chain Reaction ist ein Spielprinzip aus den frühen 80er Jahren, wo es auf etlichen Rechnern (Atari 1020, C64, Amiga...) in etlichen Variationen umgesetzt wurde. Diese Umsetzung ist natürlich die beste ;-)
Spielverlauf
Jeder Spieler setzt abwechselnd jeweils einen Stein. Man darf nur in leere Felder oder Felder mit eigenen Steinen legen. Ein Feld kann maximal mit der Anzahl an Steinen belegt werden, wie es mit grauen Punkten markiert ist. Überschreitet es diese Anzahl von Steinen, verteilen sich diese auf alle Kante an Kante angrenzenden Nachbarfelder und wandeln die dort liegenden Steine in die der eigenen Farbe um. So kann man Kettenreaktionen auslösen, mit denen man die Steine des Gegners trickreich von der Spielfläche entfernt.Tipps
Man kann am Mauszeiger ablesen, was man auf dem aktuellen Feld gerade tun kann:
- Normal: Feld gehört Gegner; hier kann man nichts tun
- Hand: hier kann man einen Stein setzen, ohne dass sonst etwas passiert
- Fadenkreuz: das Feld braucht nur noch einen Stein, dann explodiert es
- (Sand-)Uhr: entweder läuft eine Kettenreaktion, oder der Gegner ist noch nicht fertig
Spielvarianten
- Normal: Alle Steine, die gesetzt wurden, bleiben auf dem Feld erhalten.
Wenn bei einer Kettenreaktion ein Feld mehr Steine abbekommt, als zur Explosion notwendig wären, dann werden diese überzähligen Steine auf die Nachbarfelder verteilt.
- Begrenzt: Bei Explosionen werden überzählige Steine gelöscht.
Felder explodieren mit genau so vielen Steinen, wie dazu gerade notwendig sind, auch wenn durch eine Kettenreaktion ein Feld überladen wird. unten seht ihr bilder dazu :-)